Counter-Strike adı, video oyunlarının ortak hafızasında yalnızca bir FPS’i değil, bir ritüeli temsil eder. İnternet kafelerin floresan ışıkları altında, plastik sandalye gıcırdamaları arasında, kulaklı...
Oyun geliştirme dünyasında motor seçimi, projenin başarısını doğrudan etkileyen en kritik faktörlerden biridir. Bu nedenle her oyun motorunun sunduğu özellikleri, teknolojik altyapısını, kullanım alanl...
Video oyunları, 1980’lerin sonlarından itibaren büyük bir kültürel fenomen haline gelmiş, etkileşimli eğlencenin sınırlarını genişletmiştir. Ancak, dijital oyun dünyasının etkisi yalnızca konsoll...
Her oyun türü zamanla evrim geçirir. Yarış oyunları da öyle… Simülasyoncu damarlarıyla oyunculara gerçekliğe en yakın sürüş hissini sunan seriler; Gran Turismo, Forza gibi ağır toplar… Ve tabii eğlence...
İlk seride geçmişin temellerini, klasiklerin zekâ yapılarını ve simülasyonların yükselişini konuştuk. Ama şimdi sırada başka bir gerçek var: Yapay zekâ artık sadece programlanan bir varlık değil. O art...
Bugün oynadığın bir oyunda karşına çıkan düşman siper alıyor, NPC’ler sana isimle hitap ediyor, bir karakter senin önceki seçimlerine göre sana soğuk davranıyor… Peki bu zekâ nasıl ortaya çıktı? Nasıl ...
Half Life: Alyx’iyi ilk başta, sadece bir video oyunu olarak görünebilir; fakat derin bir hikaye, etkileyici karakter gelişimleri ve dikkat çekici atmosferi ile birleştiğinde, bu oyun kendisini ç...
Half-Life, 1998 yılında Valve Corporation tarafından piyasaya sürüldüğünde, pek çok oyunsever bu yapımın sunduğu yeniliklerle büyülendi. Oyun, öncelikle FPS (First Person Shooter) türünü yeniden tanıml...