Ay: Ağustos 2025

KARATE SURVIVOR KONSOLLARA GELİYOR!

Alawar, dövüş sanatları hayatta kalma-roguelite oyununu konsol oyuncularıyla buluşturmanın heyecanını yaşıyor. Karate Survivor, 28 Ağustos’ta PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch sistemlerine gel...

HARRY POTTER VE FELSEFE TAŞI [2001]

Harry Potter ve Felsefe Taşı (2001), J.K. Rowling’in çok satan roman serisinin ilk filmi olarak sinemaya uyarlanmış bir yapım. Yönetmen Chris Columbus, izleyicileri büyülü bir dünyaya davet ederken, ay...

OYUN MOTORLARI – I. BÖLÜM

Oyun geliştirme dünyasında kullanılan motorlar, teknolojinin ve yaratıcılığın birleştiği noktayı temsil eder. Bu motorlar, oyunların temel yapı taşlarını oluşturan altyapıyı sunarken, aynı zamanda geli...

OYUN MÜZİKLERİNİN EVRİMİ

Video oyunları, yıllar içinde sadece bir eğlence aracı olmaktan çıkıp, derin, duygusal olarak etkileyici hikayeler anlatabilen bir sanat formuna dönüşmüştür. Bugün, bir video oyununun yalnızca görselle...

EDEBİYATLA OYUN HİKAYESİ ARASINDAKİ FARKLAR

Video oyunları, yıllar içinde sadece bir eğlence aracı olmaktan çıkıp, derin, duygusal olarak etkileyici hikayeler anlatabilen bir sanat formuna dönüşmüştür. Bugün, bir video oyununun sadece görselleri...

BİR SANAT ESERİ OLARAK OYUNLAR

Bir müze salonunda dolaştığınızı hayal edin. Duvarlarda tablolar, vitrinlerde heykeller, loş ışık altında nadide eserler sergileniyor. Ama köşede, sessizce çalışan bir oyun konsolu var. İçinde, yüzlerc...

BİR HİKAYE KAÇ SAAT SÜRMELİ?

Bazı oyuncular, bir oyunun adını ilk kez duyduklarında hikâyenin ne hakkında olduğunu, kimin geliştirdiğini ya da ne tür bir deneyim sunduğunu değil, “Kaç saat sürüyor?” sorusunu sorar. Adeta oyunun ka...

OYUN KOLEKSİYONCULUĞU

Bir rafta sıra sıra dizilmiş oyun kutuları… Bazılarının üstünde hâlâ ilk günkü parlak jelatin, bazılarının köşesi biraz yıpranmış, kutunun içinden çıkan kitapçık kenarda sararmış. Onlara bakarken, sade...

VİDEO OYUNLARININ BEYAZ PERDE VE CAMA YANSIMASI

Video oyunları, 1980’lerin sonlarından itibaren büyük bir kültürel fenomen haline gelmiş, etkileşimli eğlencenin sınırlarını genişletmiştir. Ancak, dijital oyun dünyasının etkisi yalnızca konsoll...

İLERİ DÜZEY OYUN TASARIMI

Video oyunları, zamanla sadece görsel ve işitsel unsurların ötesine geçerek oyunculara daha derin, etkileşimli bir deneyim sunmaya başladı. Erken dönem oyunları, yalnızca görsel ve ses unsurlarıyla sın...

Lost Password

Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.